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赛制说明

各类移位制 / 赛制的运作方式与区别,一页看懂。

赛制对比

赛制冠军数桌/对数要求轮数适用场景
掼蛋编排(瑞士制)动态配对1 个(总排名第一)队伍数灵活,双人赛 / 团体赛 / 单人赛自定义轮数掼蛋比赛,凭真实战绩排名次
米切尔移位制双冠军2 个(南北线 + 东西线)桌数 ≥ 3,奇偶桌均可单数桌 n 轮(完全)/ 双数桌 n−1 轮(不完全)人多、要快速出成绩,两条线各自排名
豪厄尔移位制单冠军1 个(全场统一)对数为偶数且 ≥ 4(对数 / 2 = 桌数)最多 m−1 轮(m = 对数)桌数少、要评出唯一总冠军

掼蛋编排(瑞士制)

动态配对

按成绩滚动配对、凭真实战绩争排名,掼蛋赛的主流编排。

一句话
每轮打完按当前排名动态配对:让名次相近的队伍两两对阵、且尽量不重复碰面(瑞士制思路)。谁赢得多、赢得漂亮,谁排得高,全场评出唯一总冠军。
配对三原则(瑞士赛)
① 成绩相近的对阵——每轮按当前排名,把名次相近的队伍两两配对;② 对阵过一次的不再对阵——避免重复碰面;③ 同俱乐部的永不对阵——同一俱乐部/工会内部尽量不互打。
本系统在此之上还叠加:种子不碰种子、轮空自动处理。这样少数几轮就能把真实实力区分开,不必所有队两两打满。
首轮怎么起(尚无成绩)
第 1 轮还没有成绩,可用四种方式起始:相邻配对(1 对 2、3 对 4……)、首尾配对(1 对 100、2 对 99……)、拦腰配对(1 对 51、2 对 52……)、随机配对。此后每轮按最新成绩重排,再套用上面的三原则。
排名怎么算(按优先级)
依次比较:胜负分 → 胜场数 → 场分 → 级差分 → 对手积分。
胜负分 = 每局 胜 2 / 平 1 / 负 0;场分 = 每局本方原始得分累加;级差分 = 每局(名次 − 2)累加,反映赢得是否彻底;对手积分(Buchholz)= 你所有对手的场分之和,同分时对手更硬的排在前面。各词详见灵缇百科。
支持的赛制
双人赛(2 人一队)、团体赛(4 人一队)、单人赛等,编排与计分逻辑一致,仅参赛单位不同。
和复式(米切尔 / 豪厄尔)的区别
掼蛋编排是「按成绩动态配对、比谁赢得多」,牌是现发的、各桌不同;复式移位是「固定移位、大家打同一副牌、比同牌下谁打得好」,用来消除牌运。两条线各有适用场景。

米切尔移位制

双冠军

南北线、东西线各出一个冠军的复式移位。

一句话
n 张桌、2n 对同时开赛,南北方向坐着不动、东西方向每轮换桌,同一副牌在多桌重复打,比谁打得好。南北线和东西线各自独立排名,因此产生 两个冠军——这就是「双冠军」的由来。
布局
n 桌,每桌 4 人 = 2 对,共 2n 对。南北(NS)的 n 对固定不动;东西(EW)的 n 对逐轮上移一桌;牌集(board)在各桌之间 relay 传递。
单数桌:完全米切尔(n 轮)
桌数为单数时一路顺移即可跑满 n 轮:每个东西对恰好遇齐全部南北对、每对打齐全部 n 副牌且不重复。这叫完全米切尔。
双数桌:不完全米切尔(n−1 轮)
桌数为双数时如果也跑满 n 轮就会撞车(同一对重复打到同一副牌)。所以必须减掉一轮、只打 n−1 轮,并在打到一半(第 n/2 轮起)东西对多跳一桌(跳桌),破除奇偶。这叫不完全米切尔,保证任意两对至多相遇一次、每对不重复打同一副、每副至少两桌打过可横比。
6 桌实例(不完全米切尔)
6 桌是双数,所以是不完全米切尔:6 桌 = 12 对 → 打 5 轮(n−1)。东西对每轮上移一桌,第 3 轮起多跳一桌;跑完 5 轮,每对打齐 5 副不同的牌、彼此不重复相遇(不减这一轮就会撞车)。系统会对生成的排台自动校验,通过才显示「排台校验通过」。
计分:Matchpoint 配对分
同一副牌在各桌的成绩横向两两比较:胜 2、平 1、负 0;每副满分 =(打此副的桌数 − 1)× 2,汇总成百分比。拱猪/华牌这类「分低者胜」的项目,勾选后自动反向比。
出双冠军
南北线、东西线互不直接对比,各自按 Matchpoint 百分比排名,分别产生南北线冠军与东西线冠军。

豪厄尔移位制

单冠军

全场只排一个名次的复式移位,适合桌数少、要争唯一冠军。

一句话
所有对子在一张统一的名次表里比拼,最终只有一个总冠军。适合桌数较少、希望评出唯一第一名的场合。
怎么排
m 对(偶数)、m/2 桌。用圆桌轮转法:固定一号位、其余绕圈,保证任意两对在整个赛程中恰好相遇一次。每轮各桌发同一副新牌,用 Matchpoint 横比。
计分与米切尔一致
同样是 Matchpoint 配对分,只是所有对子并入同一名次表——所以是单冠军,而非米切尔的南北/东西两条线。

更多赛制(循环赛、淘汰赛、积分赛等)陆续补充。