
从购买运输、安装联网、发牌设置,到应用场景、复式比赛、维护保养——分门别类,一站解答。
绝对不止这些!发牌机的使用,绝不是代替人工发牌这么简单。
一是人工智能在娱乐游戏领域里的一次完美实践。
二是彻底杜绝了现场摸牌、切牌、抓牌阶段的「鬼手」操作。
三是促进了扑克比赛赛制的改革与创新。
四是彻底解放了裁判。传统扑克裁判要熟练掌握米切尔移位赛、豪厄尔移位赛等繁琐复杂的赛制——要在最短时间内、用最少的牌组,完成「所有人与所有人见面、所有人与所有牌见面」,对裁判能力要求极高。发牌机的问世彻底颠覆了这一沿袭数十年的传统:它可以预制牌,轻松实现全场同时打同一副牌;裁判再也不用担心因某桌插错牌的方位、多牌少牌而导致成绩失真或比赛终止,也不用担心因时间、空间的错位,在复式赛时牌手之间相互传递、交流打过牌的信息。
发牌机的问世与使用,是扑克竞技领域一座革命性的里程碑。
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灵缇复式发牌机售价 9999 元,是同类机器中价格最优惠的。
订购与咨询,请添加微信 lingtij(灵缇互娱),或点击本页下方的「联系我们」。
通常以拉杆旅行箱的方式交付,便携又稳固。
旅行箱外观尺寸:宽 42cm、厚 26cm、高 42cm(不包括伸缩拉杆与万向轮部分)。
旅行箱及发牌机全重 8.5kg。

鉴于发牌机的价值、重量与精密仪器设备的属性,高铁急送是我们的首选。
以江苏苏州发往河北石家庄为例:第 1 天下午揽件后,第 2 天早上乘高铁起运,中午后抵达,客户下午即可到站自提。

包装箱内包括主机 1 台、电源适配器 1 个、4 方位牌仓盒 2 个。



包装箱内没有纸质说明书。
机器的侧面贴有「使用说明书」二维码,用微信「扫一扫」即可获取电子版使用说明书。
说明书图文并茂,基本能够满足初次使用者的需求。

检查主机及配件齐全、外观完好后,在开机前准备以下物料:
一是电源插座。厂家配备的电源适配器线长约 2m,考虑到工作便利,应在主机附近安排电源插排。
二是两副扑克。用于测试发牌机。
三是一部手机。用手机对发牌机进行全方位操控是最便捷的方式;灵缇发牌机默认只接受一台手机的操控,需要更换手机操控时,必须先断开原手机的连接。
四是复式赛牌套。用于盛装发牌机分发完毕的牌组。
一是将电源适配器的插头端接入电源插座,另一端插到主机开关旁的插孔内。
二是将两副扑克牌牌面向下装入待分发牌仓。注意:需将扑克放到活动底板上方向下压,使扑克整齐地处于底板上方、滚轮下方的空间内,并向内靠近。
三是将 4 方位牌仓盒插入发牌机的出牌口(两个金属立杆之间)。要求:仓盒底部到位,顶端(贴有灵缇互娱彩色 logo 的一面)水平,将仓盒凸起的两耳嵌入出牌口两侧壁上端的凹槽中。





发牌机通电开机后,即可通过灵缇互娱小程序连接发牌机。
① 准备:开启所在环境的 Wi-Fi,并打开手机的星闪与蓝牙。
② 进入灵缇互娱小程序,登录个人中心,点击首页右下角的「发牌机」板块。
③ 点击设备后面的「未连接」按钮,等候显示「已连接」。
④ 手动添加网络:选择网络并输入密码,使发牌机接入当前网络环境。
至此,初始设置基本完成。





发牌设置是一个宏大的选项,包含的内容十分庞杂。
首先,选择游戏类型。比如掼蛋、桥牌……后续还将陆续开发华牌(拱猪)、二打一(斗地主)、锄大地……
其次,选择发牌模式。包括均衡牌力、随机发牌、特定牌型……
再者,选择旧牌新用。从已有的牌谱库中选取某一编号的牌,再次发放使用。
最后,选择牌型预览。将准备发放的各方向的牌一屏集中显示,便于甄别取舍。
另外,还有一些发牌设置的延伸与拓展功能,将另文作专题介绍。
「牌力均衡」模式中有两个下拉菜单选项:一个是这副牌所打的「级」,一个是首发的方位。这两项按照实际需求设定即可。
同样是发牌设置,「随机发牌」等选项中都没有下拉菜单。
这是因为,级牌在掼蛋中仅次于王牌,作用举足轻重。特别是红心级牌,变化莫测、威力无边。将级牌确定后,后台分发时才能做到真正意义上的均衡。
而首发的方位,在游戏中也很重要。首发本身就相当于使用一次炸弹后得到的权利;而且首发的牌型及大小,直接影响后续行牌的走向,也会间接表达出首发者牌力的强弱与走上游的意向。
所以,这两个下拉菜单选项不是画蛇添足,而是恰到好处的点睛之笔。
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尽管笔者过去从没接触过灵缇发牌机,但拿到手一试,感觉和预期大体一致。只有一个小功能没在我的设想里,那就是——发「同花色」牌。有人可能觉得这是白痴设计,笔者却认为这是天才设计。
笔者常年在各类比赛现场执裁,每次赛后桌面都会留下比赛用牌——升级、掼蛋,每桌两副。这些牌只用了几轮、打了半天或一天,基本都是八成新。只要主办方不要,我们裁判组都会收起来:一是节约,二是环保,三是送人,一举三得。
问题是:赛场没有皮筋捆扎,甚至找不到原配的包装盒,也没有透明胶带。最快的办法,就是把各桌的牌摞在一起、装进塑料袋,最多用正、背区分。
等这些牌送到公园里扑克爱好者的大爷大妈手中,第一件事就是发动大家把混在一起的多副牌按花色分开——张大爷负责红心、李大妈负责黑桃……现在好了,灵缇发牌机居然有「同花色」发牌选项,再也不用发动群众分牌了。
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「录入牌谱」实现了从实体扑克到电子牌谱的转换与储存,充实和完善牌谱库,为长远建设与发展奠定基础。
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一副现实中的牌,一旦录入牌谱,就可以永久保存、随用随取。因此,值得录入的牌型大致有以下三类。
一是经典牌例。大赛中的巅峰对决、一槌定音、以弱胜强……通过复盘和重打高手的牌局,体会、感悟、学习高手的基本功、判断力与记忆力。
二是分歧牌例。同样一副牌,结果却南辕北辙——既有南北升三级,也有东西升三级。打这样的牌,可以分析行牌思路、解剖组牌策略、揣摩队友默契,分享掼蛋的无穷魅力。
三是故事牌例。虽然这副牌波澜不惊、中规中矩,但当时围绕记忆、推理、配合,发生了有趣的小故事。录入牌谱,便可追忆当时的美好与快乐。
当然,只要你认为值得,随时都可以录入牌谱。毕竟灵缇发牌机操作简单、用时短暂,随时随地都能轻而易举地完成。
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灵缇发牌机可以存储大量牌谱。牌谱的来源有两个:一是本台发牌机曾经发出过的牌,二是扫描录入的有典型意义的牌。
牌谱库的主要作用是用于教学与研究,训练并帮助牌手提高技战术水平。
要注意:牌谱库中的牌型不适宜多次、频繁用于比赛场景。某个编号的牌谱即便用于不同的两场比赛,也可能同一个人先后参加了这两场——这会给参赛者带来不佳体验,甚至让人质疑主办方的专业性。
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「发牌记录」模块位于页面的右下方。
目前它的功能较为单一:忠实记录本台发牌机发过的所有牌型,每一副牌都记录着名称及时间。
如果是已存在牌谱库中的牌,可以直接重复发出。
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灵缇发牌机的应用场景很广泛,覆盖娱乐、休闲、竞技等全部层级。
无论是亲戚、朋友、同学、同事相聚时的快乐交流,还是两桌扑克爱好者的小型对抗,抑或是数十桌乃至上百桌的全国级及省级大型比赛,灵缇发牌机都有它的用武之地。
灵缇发牌机快捷、高效、准确、科学,是扑克玩家及专业牌手的不二选择。
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「吃饭不掼蛋,等于没吃饭。」吃饭与掼蛋早已融为一体、密不可分。
以一桌为例——这是灵缇发牌机最基础的应用款,原厂配置就能满足需求。
物料准备:发牌机 1 台,原厂配备的 4 方位牌仓盒 2 个,扑克 4 副;其他还有专用桌布、报牌卡、记分表、笔等。
① 启动发牌机,把发牌设置调到指定模式(比如随机发牌),进入准备发牌,不要点「预览牌型」。
② 将 2 副牌装入进牌口,安装出口的牌仓盒,启动开始发牌,全程约 2 分钟。
③ 取下出口的牌仓盒,按盒侧标注的方位,分别把牌发给 4 个方向的人。
④ 4 人拿到牌后,按传统方式理牌、打牌。
⑤ 打牌期间,把另 2 副牌装入进牌口、另一个牌仓盒装到出口,启动开始发牌。
⑥ 打完不用洗牌,只需把 4 家的牌合成一墩。
⑦ 重复 ③④⑤⑥,直至尽兴而归。
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一是提高了效率。据统计,平时完成一次抓牌全程至少一分半钟,发牌机则要两分钟——机器岂不更慢?先别急着下结论:发牌机用两个牌仓盒、4 副牌交替进行,除第 1 副外,之后的发牌时间都淹没在打牌过程里,不多占一分钟。以通常 2 小时计,用发牌机比手抓牌能多打四五副牌以上。
二是增加了话题。科技改变生活——谁能想到,在最不起眼的娱乐休闲里,也能看到科技的强力渗透。人工智能、互联网+ 这些高大上的词,竟也在为老百姓茶余饭后的娱乐服务。要是在场的好友里有一两位理工男,那更是给了他们展示专业的机会。
三是轻松的「烦恼」。电脑麻将桌普及多年,川渝一带亲切地叫它「机麻」。用过机麻的人都有个感觉:省了洗牌、码牌的麻烦,也「剥夺」了休息、交流的机会。因为机麻的原理是一桌两副牌——一副在桌面上斗智斗勇,另一副在桌面下搅动、排列,两副无缝衔接、一气呵成。灵缇发牌机,情同此理。
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大家熟悉的娱乐项目,无非棋和牌两大类。棋类的特点是:开局时双方子力相同,或者地盘相同——起点本就公平。
牌类却不一样:抓完牌后,你有王,我就没有王;你有大牌,我就只有小牌。同桌之间,牌力天生就不均衡。
所以,复式赛应运而生。它的目的,就是通过在同一方向上比较同一副牌的结果,来解决同桌人员牌力不均衡的问题。
拿王牌的与拿王牌的比,拿小牌的与拿小牌的比;好牌看谁赢得多,差牌看谁输得少。这样一来,比的就不再是运气,而是真本事。
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有。如果嫌发牌机有体积、有重量,完全可以换一种用法——打 1 桌 4 人的非正式复式赛。
一场打几副不固定,可以是 N 副(N≥1);下面以常见的 8 副为例。
物料准备:发牌机 1 台,原厂配备的 4 方位牌仓盒 2 个,扑克 16 副,复式赛用牌套(盒)8 个;其他还有专用桌布、报牌卡、记分表、笔等。
① 按 8 个牌套(盒)上的纸贴,确定每副牌所打的级数与首发方位,用发牌机做出 8 套预制牌,分别装入牌套(盒)备用。
② 带着 8 套牌到现场(比发牌机轻多了)。
③ 4 位朋友抽签确定队友,选边落座。
④ 按牌套(盒)上的级数,从低到高依次打完 8 副牌,记录每副结果,大约 1 小时。
⑤ 注意:打牌过程中严格把自己的牌放到自己的出牌区;一副结束后,把属于自己的 27 张牌,按所坐方位装入牌套(盒)对应的牌仓。
⑥ 8 副打完,原来坐南北的人改坐东西,另一对相应调换。
⑦ 把原来那 8 副牌,再按级数从低到高依次打完,记录每副结果,大约 1 小时。
⑧ 前半场 8 副与后半场 8 副的结果对比,判定胜负。虽不是严格意义上的复式赛,却实现了「同桌同牌竞技」的初步要求。
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队式团体赛是最简单的复式赛,最小单元只需两桌——两队各出 4 人,分坐两桌较量。一桌开放允许观战、一桌封闭谢绝接近,民间又叫「开闭室比赛」。在这种比赛里,灵缇发牌机才真正走上赛场。
一场打几副不固定,可以是 N 副(N≥1);下面以常见的 8 副为例。
物料准备:发牌机 1 台,原厂 4 方位牌仓盒 2 个,扑克 16 副,复式赛牌套(盒)8 个;另备桌布、报牌卡、记分表、笔等。
① 依序选连续编号的 8 个牌套。有人习惯用 2~9(与平时打牌一致);但从直观、管理、科学看,建议用 A~8。
② 按 8 个牌套上的纸贴,定好每副牌的级数与首发方位,用发牌机做出 8 套预制牌,分别装入牌套备用。
③ 两队分主、客,两桌分开室、闭室。主队坐开室东西 + 闭室南北,客队反之。
④ 上半节:开室按顺序打 A、2 号牌,闭室按顺序打 3、4 号牌。每副打完必须复原、按方位装回牌套,并记录成绩;两副打完,开室与闭室的牌互换,继续打完。
⑤ 交换座位:客队为尊,主队开室东西两位与闭室南北两位互换,实现主客全部对阵。
⑥ 下半节:开室按顺序打 5、6 号牌,闭室按顺序打 7、8 号牌。同样每副复原装回、记录;两副打完后开闭室互换打完。
⑦ 8 副全部打完,统计开室与闭室成绩,排定名次。
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用两套牌套是队式团体赛的标准方式。加上灵缇发牌机,准确和效率都有了保证。
一场打几副不固定,可以是 N 副(N≥1);下面以常见的 8 副为例。
物料准备:发牌机 1 台,原厂 4 方位牌仓盒 2 个,扑克 32 副,复式赛牌套(盒)16 个;另备桌布、报牌卡、记分表、笔等。
① 用两套牌套,编号都是 A~8。
② 按牌套纸贴定好每副的级数与首发方位、设好发牌设置,然后同一副牌发两遍,分别装入对应的两套牌套备用。这一步若手工操作:一慢、二易错、三过早暴露信息——发牌机把这几个短板补得干干净净。
③ 预制好的 A~8 号牌,开室、闭室各放一套,顺序摆好。
④ 上半节:开闭室同时开打,按顺序打 A~4 号牌,记录成绩。
⑤ 交换座位:客队为尊,主队开室东西两位与闭室南北两位互换,实现主客全部对阵。
⑥ 下半节:开闭室同时开打,按顺序打 5~8 号牌,记录成绩。
⑦ 8 副打完,统计开闭室成绩,排定名次。
用了两套牌套,就省去开闭室交换牌组的环节,也不必再让牌手把打过的牌复原装盒——裁判减负、牌手少犯错,这都得归功于发牌机介入了复式赛。
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两队两桌的队式团体赛最简单,过去靠裁判的经验,全手工也能完成。
可要是 4 队 4 桌,过去就得裁判抽签把它们拆成两个单元(两组开闭室),用毫不相关的牌各打各的。虽然能产生两队胜者,但这两队打的是完全不同的牌,彼此没有可比性。
灵缇发牌机的问世,把这套老做法彻底颠覆了。
别说 4 队,以 10 队为例(理论上数十队乃至更多也行)都易如反掌。而这还不是关键——关键是能让全场打完全相同的牌!
也就是说,10 队的比赛分成 5 个单元进行,每桌打同样的 N 副牌(N≥1,比如常见的 8 副)。因为是发牌机统一制作、完全相同的这 N 组牌,一轮下来,冠军队就出来了。
当然,仅一轮可能碰上同分。那就按瑞士制的对阵原则——胜者对胜者,再打第 2、3、4 轮(10 个队打 4 轮,完全合规)。这几轮里,仍然靠发牌机实现全场同牌。
这样产生的冠军,才无可争议。
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队式团体赛是最简单的复式赛。所谓复式赛,就是把同样的牌交给不同的人去重复打两遍以上,然后进行比较——队式团体赛恰好满足了复式赛最基础的条件。
复式赛的计分历来有很多分支,比如 IMP 分、VP 分等,有的侧重此、有的在意彼,各个计分体系既相互联系、又各有特色。仍以 8 副牌为例,常见的有三种。
一是级差法(也叫 IMP 法):简单地把主队与客队所打 8 副牌中的升级数相加,数值大者为胜。
二是级差分法(也叫 VP 分法,拼音缩写 JCF):把主队与客队所打 8 副牌的全部升级数相加,再根据双方的级差及所打牌的副数,套用一张换算表,得出双方最后的分值。通常采用 20 分制——双方共 20 分,此消彼长(见下表)。
三是一副一比法:这里说的只是「比较的方法」。过去要等开室、闭室 8 副牌全部打完,裁判才能「一副一比」计分;而用灵缇发牌机做出两套牌后,开室与闭室完全同步进行,才名副其实地实现了「一副一比」。具体做法:每副牌 2 个场分,按双方同一副牌的对比结果给出——胜得 2 个场分,平各得 1 个场分。这种方法最接近比赛的「真相」,也让发牌机有了新的用武之地。
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答案是肯定的——所有的复式赛都适合用灵缇发牌机备牌。
米切尔复式赛是最常见的复式赛方式之一,也叫「双冠军赛」,通常适用于 3 桌、5 桌、7 桌……(双数桌称为「不完全米切尔」,会导致少打一轮牌)。
用发牌机后,与传统米切尔赛的差异体现在三处。
一是省去了牌手复原的环节。没有发牌机时,每副牌都要传到别桌继续打,所以牌手打完自己的牌后,必须清点 27 张、无误后按方位装入牌套(盒)——这个过程常出现多牌少牌、方向置换等问题,给比赛带来障碍与不便。
二是省去了传牌的环节。过去打米切尔赛有句耳熟能详的口诀:「人往高处(大号)走,牌向低处(小号)流」——每打完一副,人要转、牌也要传。现在有了发牌机,直接取消了传牌:发牌机事先按各桌打牌顺序把牌做好,一步到位、全部就绪。
三是提高了效率、减少了差错。取消上述两大环节,不仅省下大量时间,因牌手心理紧张或流程不熟导致的失误也几乎归零。
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答案是肯定的——所有的复式赛都适合用灵缇发牌机备牌。
豪厄尔复式赛也是最常见的复式赛方式之一,又叫「单冠军赛」,通过极其复杂的人员流转与牌组交替,实现人员与牌组的全部相遇且不重复。
用发牌机后,和米切尔赛一样:一是省去牌手复原的环节,二是省去传牌的环节,三是提高效率、减少差错。
只是需要裁判提前用发牌机备牌,然后按各桌打牌的先后顺序,把牌套(盒)放到指定牌桌上;每打完一轮,引导牌手按新的对阵表就坐。
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传统的复式赛只有三种方式:队式团体赛、米切尔移位赛、豪厄尔移位赛。而发牌机的问世,彻底颠覆了这一沿袭数十年的固定模式。
由于发牌机可以实现全场同牌、全场同步,这给复式赛带来了革命性的变化——就连人们奉为圭臬的竞赛规则,对发牌机和新赛制也还是空白。于是,给这种比赛起一个合情、合理、合法的名字,成了当务之急。
结合这些年发牌机的普及使用,以及全国各地的比赛实践,笔者认为命名为「瑞士制复式赛」最为贴切。
一是比赛的内核是复式赛。因为有了发牌机,复式赛变得更简单;这种大型比赛无论双人赛还是队式赛,强调的都是复式打法,以体现科学与公平。
二是比赛的编排是瑞士制。目前看,大大小小的双人赛与队式团体赛,都采用瑞士制编排,并遵循基本三原则:积分相同相近的对阵、同俱乐部的不对阵、已经对阵过的不再对阵。
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用发牌机做好预制牌的比赛,与传统大型比赛完全不同。过去只要布置好场地、准备好牌具,人到齐(缺人也不影响)就能开赛,准备相对简单;而现在的大型瑞士制复式赛,又多了不少内容。
一是发牌机就位。尽管牌已备好,小概率事件也可能发生——发牌机在现场,可随时复制任意牌型,及时弥补缺憾与失误。
二是预制牌密封。把提前做好的牌放入合适的整理箱、贴上封条。箱子大小要适度:牌套(盒)有一定重量,加上两副牌,能放下 20 个左右牌套(盒)的箱子就够了;空间要紧凑,若有大缝隙最好用填充物塞实,防止牌张脱落惹麻烦。
三是发牌后验牌。发完牌一定要复检:4 个方向的张数、东南西北的牌型都要逐一检验。从牌仓盒取出装入牌套(盒)的过程,最好双人操作、相互监督提醒。
四是分发到各桌。牌套(盒)一定要水平搬放,保证牌张不掉;放到桌面时,要与桌面或推盘上的方向保持一致。
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「设备管理」模块位于页面下方,一共有三个功能:断开蓝牙、牌张图片采集、固件升级。
断开蓝牙:将现用手机的蓝牙关闭,解除与发牌机的绑定,方便其他管理人员用另一部手机重新扫码连接发牌机、进行后续操控。
牌张图片采集:针对非标扑克、怪异画面等非常规扑克时使用(默认关闭,不写入牌张图片)。
固件升级:公司不定期升级固件,需用户及时更新,以优化程序、更好地服务客户;升级包由发牌机联网下载,安装期间设备会自动重启,请勿断电。
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无论个人、公司还是俱乐部,买了灵缇发牌机后都要妥善放置、精心维护,才能发挥最大效能。
一是专人保管。大厂的精密仪器、大型设备都配有履历书记录情况;我们虽做不到这一点,但指定专人管理发牌机还是十分必要的。
二是合理存放。厂家配的拉杆滚轮旅行箱,只是发牌机临时的「旅馆」;建议从网上买个合适的仪器箱,给它一个安全、舒适的「家」,把防尘、防潮落到实处。
三是定期维护。包括擦拭、除尘——发牌机上有扫描识别组件,污垢杂物会直接影响识别准确率;也包括定期固件升级,只有及时更新,设备才能发挥最优效益。
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有。长按红色按钮约 2 秒后,升降电机会复位到发牌位的最低点,用来校准发牌位置。
一般情况下不需要按——正常发牌结束后会自动复位;只有在中途手动停止发牌时,才可能需要手动复位校准。
目前两个按钮的功能相同,后期可能会拓展其他功能。
关注点很多,但最重要的只有一条——保密。传统手抓牌的比赛,除现场偷窥外不可能泄露牌型;而发牌机用预制牌备牌,就给了牌手猜测、想象的空间。
一是发牌现场人员至简。裁判组精简到最少 2 人,相互督促、提醒、协作;主办方 1 人,主要行使监督职责。
二是发牌现场全程录像。以现有技术并不复杂,既可用房间视频采集系统,也可临时架手机拍摄。要提醒的是:无论哪种方式,都要避免镜头直拍电脑屏幕与手机屏幕(与发牌机捆绑的手机)——发牌过程中,屏幕上可能呈现所发牌的全部牌型。
三是备牌装箱贴封条。发好的预制牌装箱时要分类捆扎(把相同的牌集中放置),装完粘贴封条:一防无关人员无意翻动造成混乱,二防相关人员提前看到牌型、泄露秘密。
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