循环赛编排方法与场次计算

灵缇互娱 赛事团队 · 更新于
一句话回答

单循环中每支队与其他所有队各打一场,N 队共 N(N−1)/2 场、至少 N−1 轮(奇数队 N 轮,每轮一队轮空)。队数多时改为分组循环:分成若干小组各自循环,再出组内榜和总榜。

场次速查

队数总场次最少轮数
463
6155
8287
10459
126611
1612015

轮转编排

常用「固定一号位、其余绕圈」的轮转法:把队伍排成两行,第一个位置不动,其余每轮顺时针转一格,上下对位即为本轮对阵;奇数队时补一个「轮空」位。灵缇赛事系统的循环赛会自动生成全部轮次。

团队分组循环赛

X 支队分成 Y 个小组(每组 N 支),组内两两对抗一次,共 N(N−1)/2 场。每场由裁判长给双方各登一个整数比分(如 11 : 7),得分高者胜;系统实时汇总小组签表(队 × 队胜负网格)和全场总榜,默认按胜场数 → 总积分排名。

支持自动蛇形分组、标记种子队尽量分到不同小组、自动补齐桌次。

常见问题

循环赛和瑞士制哪个好?

队数少(约 8 队以内)且时间充足用循环赛最公平;队数多时用瑞士制,用约 log₂N 轮就能排出可信名次。

循环赛同分怎么排?

常用胜场数 → 总积分 → 相互胜负;灵缇可在「排名依据」中自定义顺序。

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